Les jeux vidéo sont pédagogiques ! Et en voici la preuve

Les jeux vidéo sont pédagogiques ! Et en voici la preuve

Les jeux vidéo sont au cœur des débats depuis leur existence, certaines personnes affirment qu’aucun bienfait n’y est à retenir. Et pourtant…

De nombreuses études scientifiques à ce sujet démontrent de nettes améliorations cognitives dans la vie des joueurs comme par exemple des réflexes plus rapides et précis, une façon de résoudre des problèmes logiques plus efficace et bien d’autres.

Souvent, les jv sont mal représentés par, assez ironiquement, des personnes qui n’y ont jamais touchés, ni joués, ni renseignés. C’est comme demander à la jeune boulangère du coin ce qu’elle pense de l’influence météorologique des barrages hydrauliques de grandes enseignes sur le climat, alors qu’elle ne sait même pas à quoi ça ressemble.

Pour la plupart, ces « racistes » des jv sont tout simplement mal renseignés, ce n’est pas en regardant BFMTV qu’on devient journaliste.

Ils recensent des comportements « violents » de la part des pratiquants, car c’est prouvé jouer à des jeux de tir donne une irrésistible envie d’écraser des femmes enceintes, qui d’après un certain journaliste, rapporterait plus de points.

Bref, de réelles habilités nouvelles et pratiques se développent au fil du temps grâce au jv, une bonne concentration, une envie, des passions.

Après, un argument qui revient souvent est celui que cela rend « addict », sauf que non, pas forcément, souvent on confond passion et addiction, car c’est évident, plus on passe de temps sur quelque chose, plus on est addict, allez dire ça aux gens qui travaillent 8h par jour dans un taf qui ne leur correspond pas et on verra s’ils sont addicts.

Auteur : Antonio, 17 ans, Verviers

CET ARTICLE A ÉTÉ PRODUIT LORS D’UN ATELIER SCAN-R.

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Le mob vote, un diviseur de la communauté Minecraft ?

Le 2 octobre 2023, comme chaque année, Mojang, l’entreprise derrière le jeu vidéo Minecraft, a annoncé le début du mob vote. La communauté a le choix entre trois créatures à ajouter au jeu lors de la prochaine mise à jour, chaque joueur pourra voter pour un mob et celui avec le plus de vote fera son apparition dans le jeu. Malheureusement, une grande partie de la communauté n’a pas apprécié ce dernier.

Les trois créatures, le crabe, le tatou et le pingouin, ont de grandes potentialités, toutes intéressantes et enviées par la communauté, ce qui va engendrer une déception au sein de la communauté qui est déçue que deux de ses possibilités soient supprimées. C’est un premier problème car il y a une erreur de communication et/ou de compréhension, en effet, ne pas remporter le mob vote ne veut pas dire être supprimé mais simplement être mis dans une boîte à idées de potentielles mises à jour.
Une partie de la communauté a décidé de ne pas voter comme un signe de protestation, appelant Mojang de fainéant ou d’incompétent, sans comprendre la réelle difficulté d’introduire une nouvelle créature dans le jeu. Un développeur travaillant au sein de l’entreprise a d’ailleurs communiqué là-dessus, sur les réseaux sociaux, mais sans réel impact.

Personnellement, je trouve ça fort décevant, non pas de Mojang, je trouve le travail qu’ils font génial et je suis plus que satisfait des annonces qu’ils nous font, mais je suis déçu de la communauté qui reste toujours plus demandeuse de nouveautés sans prendre le temps d’apprécier ce que l’on a.
J’ai également remarqué que cette partie de la communauté, qui n’appréciait pas le contenu de Mojang, était principalement composée de personnes nouvelles au jeu, la plupart des anciens sont du même avis que moi.
Néanmoins, une meilleure communication ne serait pas de refus de la part de Mojang; si la communication entre les joueurs et les développeurs était mieux entretenue, il y aurait, à mon avis, moins de débat.
D’un autre côté, on peut se demander si ce manque de communication ne serait pas voulu; quand les gens ne sont pas contents, ils font du bruit sur les réseaux, partagent, attirent l’attention, ce qui peut, potentiellement, augmenter le nombre de joueurs sur Minecraft, mais cela reste une hypothèse.

Auteur : Thomas, 17 ans, Tontelange

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Les jeux vidéo apprennent-ils quelque chose ?

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Souvent, les adultes voient les jeux vidéo comme quelque chose de nocif, qui rend bête, qui ne sert qu’à ramollir le cerveau, nous faisant aller dans une autre réalité qui n’apporte rien…

Ces paroles-là, je l’ai ai entendues de nombreuse fois tout au long de ma jeunesse qui n’est même pas encore terminée. Les jeux vidéo apportent plus de chose que nos parents en pensent (évidemment les exceptions existent). Les jeux vidéo servent à apprendre comment les choses fonctionnent réellement, servent à apprendre l’histoire à travers des campagnes de jeux à travers différentes époques, adopter des stratégies que ce soit préparer ou en créer dans le feu de l’action. Tout ça permet aux jeux vidéo de faire aussi bien qu’un film de parler de chose à travers un écran. De nous apprendre des choses tel un documentaire.

On peut prendre exemple sur beaucoup de jeux.

Des types de jeux

Jeux de sport : Permet de découvrir de nouveaux sports et leur fonctionnement.

Jeux de voiture : Permet de découvrir ce qui se cache derrière les caméras, autour d’un circuit, ce qui se passe vraiment et comment piloter ces engins.

Jeux de stratégie : Mettre en place différentes stratégies en tenant compte de tous les facteurs.

Des jeux en eux-mêmes

La firme Assassin’s Creed : Découvrir l’évolution des assassins à travers toutes les époques humaines (Origin/Égypte antique, Odyssey/Grèce Antique, Vahlalla/Monde viking, Unity/Révolution française, etc.).

League of Legends : Stratégie et utilisation de héros pour dominer l’ennemi, faire preuve de team play et d’entraide pour aller vers la victoire.

Red Dead Rédemption 2 : Découvrir le Far West en 1890, devenir des hors-la-loi dans ce monde désertique impitoyable qu’est l’Amérique. Tout le côté historique de savoir comment était la vie là-bas, etc.

Detroit Become Human : Découvrir que chaque choix mène à quelque chose que ce soit bon ou mauvais, tous nos choix ont des conséquences pour plus tard.

Fortnite : Découvrir la survie seul ou en équipe face à une centaine de joueurs. Coordination et stratégie sont de maître dans ce jeux iconique de notre génération.

Ghost of Tsushima : Parle des samouraïs, de leur code d’honneur, de leur style de combat, histoire et leur déclin.

God of War : Mythologie Nordique est à l’honneur dans ce jeu qui nous fait découvrir l’histoire de cette mythologie…

Si je devais vous citer ce que chaque jeu peut vous apprendre, j’en aurais pour des heures. Les jeux apportent plus que l’on en pense. Même moi je ne n’ai pas encore tout appris dans les jeux vidéo mais beaucoup de mes connaissances viennent de là. Ça ne m’aide pas au quotidien mais avoir une culture générale développée grâce aux jeux qui nous procurent, soit un plaisir fou à jouer à ces jeux ou à souffrir pour obtenir ces récompenses durement gagnées après de longues parties durement gagnées. Cela fait partie des accomplissements personnels de terminer une mission, jeux, quête, partie très difficile, etc.

Les jeux apportent beaucoup pour tout le monde. Plus qu’on ne le pense…

A écouter aussi en podcast ici

Auteur : Victor, 14 ans, Wavre

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Les jeux vidéo sont un échappatoire

Les jeux vidéo sont un échappatoire

Toutes les personnes jouant aux jeux vidéo ont déjà entendu une de ces phrases: ça va te donner des problèmes de vue, les jeux vidéo rendent violent, etc. Et, au fond, ce sont des phrases fondées de nulle part, j’ai plus d’une dizaine de milliers d’heures passées sur les jeux vidéo et mes yeux vont très bien et je suis pas quelqu’un de violent et agressif.

Par contre, je vais vous dire des choses que les jeux vidéo apportent réellement, qui sont fondées sur des vécus. Les jeux vidéo sont un échappatoire, c’est une ‘safe place’ pour se libérer, pendant quelques temps, des pressions de la vie et c’est sûr qu’il ne faut pas en abuser car si on fuit trop les pressions, ça peut devenir des problèmes qui s’entassent.

Ils permettent également de se retrouver entre amis, familles pour passer du bon temps ensemble que ça soit en ligne ou en écran partagé.

Les jeux-vidéo sont aussi une source d’instruction et d’apprentissage. On se cultive en s’amusant, avec certains jeux, on en apprend tous les jours.

Et un petit conseil pour les jeunes et/ou futurs parents: si votre enfant joue aux jeux-vidéos avant d’aller manger, ne le forcez pas à arrêter sa partie et à descendre, posez les plats au four et laissez le terminer sa partie et encore mieux, allez vous intéresser à son jeux. Vaut mieux un enfant qui descend manger de bonne humeur et souriant, avec 10 minutes de retard, qu’un enfant et des parents qui descendent manger, de mauvaise humeur, un repas froid car au final, vous avez passé 20 minutes à vous disputer.

Auteur : Simon, 15 ans, Jodoigne

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Pourquoi, nous les jeunes, passons-nous de plus en plus de temps devant les jeux ?

Pourquoi, nous les jeunes, passons-nous de plus en plus de temps devant les jeux ?

Si les personnes nées dans les années 70 et avant se posent la question ce n’est pas pour rien, en effet, nous les personnes entre 10 et 30 jouons de plus en plus.

Que ce soit pour juste passer le temps, pour fuir une réalité trop négative ou pour y faire carrière, les raisons sont diverses même si la préférence va à la fuite (sondage fait personnellement).

Et oui, le monde que nous ont laissé nos aïeuls est tout sauf idéal mais ce n’est pas que de leurs fautes, n’oublions pas que même s’ils ont foutu le monde sans dessus-dessous, inconsciemment ou consciemment ils nous ont aussi laissé des outils pour réparer les erreurs donc pourquoi continuer à s’enfermer dans le jeu ?

Car c’est plus simple, répondront les boomers ; car on nous en demande trop, répondront les jeunes ; car on peut voir des mondes parfaits et/ou les réparer facilement, vous répondrai-je.

A l’heure actuelle, la beauté physique d’un jeu a autant d’importance que sa beauté narratrice. Donc il est de plus en plus facile et normal de trouver des jeux séduisants à l’œil où le monde dépeint a plein de beauté cachée (jouer à Elden Ring), des jeux, où on peut vite se sentir puisant, où on peut réaliser toutes nos envies, sont plus attractifs que le véritable monde sali par nos anciens et que trop peu de jeunes veulent laver.

Sans parler de certaines vies familiales désastreuses où le jeune n’a eu que les jeux pour s’en sortir.

Vous l’aurez sans doute compris mais je fais partie des ‘gamers temps plein’. Dès que je rentre chez moi, ma PS4 est allumée. Mais je fais, malgré tout, en sorte de laver un peu ce monde à ma manière et à ma vitesse. Mais bon par jour j’ai 6h de jeu quand même…

Pour terminer je dirais ceci : le jeu reflète souvent nos véritables envies de monde parfait ou de monde que l’on aide à nettoyer donc pourquoi ne pas vous lancer dans le monde réel ? Le gameplay est pas ouf mais meilleur graphisme que sur PC.

Auteur : Phoenix, 21 ans, Boussu

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